Der wöchentliche Rollenspieltreff
Achtung: Die Raumsituation ist aktuell noch nicht geklärt. Sobald wir Neues wissen, informieren wir euch über die Farpoint-Mailing-Liste und Discord.
Farpoint Station ist der wöchentliche Rollenspieltreff an der Universität Hamburg, der jeden Mittwoch von 18 bis 21 Uhr stattfindet. Aktuell ist unser Startraum der Doppelraum 2098/2194 im Von-Melle-Park 5 (WiWi-Bunker).
Wir treffen uns immer im Startraum zur Raumvergabe und spielen dann in diversen Seminarräumen auf dem Hauptcampus Pen-and-Paper-Rollenspiele. Für alle, die neu sind, Abwechslung wollen oder einfach gerade keine feste Runde haben, gibt es die Oneshot-Runden (finden immer im Startraum statt), in denen auch spontan mitgespielt werden kann. Daneben gibt es natürlich auch feste Runden im Semesterrhythmus, sogenannte Kampagnen. Diesen könnt ihr zu Beginn jedes Semesters (Ende April und Ende Oktober) beitreten, wenn sie beim Neustart vorgestellt werden.
Wir haben auch einen Discord-Server für Online-Runden. Alles Wichtige darüber steht im Textkanal Serverregeln – bitte durchlesen, bevor ihr euch auf den Server begebt.
Weitere Fragen und Antworten zu Farpoint Station findest Du in unserer FAQ. Falls Du darüber hinaus Fragen bzw. Anliegen haben solltest, erreichst Du die Farpoint-Orga unter farpoint@dielogeev.de.
Farpoint gibt es seit 1998. Bis zur Covid-19-Pandemie hatten wir dank unseres althergebrachten organisatorischen Erfolgsrezeptes eine stetig wachsende Teilnehmendenzahl zu verzeichnen. Durch die Pandemie wurden wir dann Anfang 2020 gezwungen, die Veranstaltung online stattfinden zu lassen, konnten aber belastbare neue Konzepte und Strukturen entwickeln und den Fortbestand dieser fantastischen Hamburger Rollenspielinstitution sichern. Seit August 2022 (be)geistern wir endlich wieder durch Räume an der Uni und mittlerweile sind wir größer und besser als je zuvor.
Farpoint findet jeden Mittwoch von 18 bis 21 Uhr statt. Der aktuelle Treffpunkt ist im Von-Melle-Park 5 (WiWi-Bunker), Doppelraum 2098/2194 (2. OG), auf dem Campus der Uni Hamburg.
Farpoint findet in einem zweiwöchentlichen Turnus statt, einer Woche A (gerade Kalenderwochen) und einer Woche B (ungerade Kalenderwochen). Dadurch kannst Du sowohl leiten als auch spielen, in zwei verschiedenen Runden mitspielen, zwei verschiedene Runden leiten (und Dir somit die Dankbarkeit und Bewunderung aller sichern) oder eine entspannte, zweiwöchige Runde haben. Zu Beginn jedes Semesters (Ende April und Ende Oktober) machen wir den Neustart, da können alle neue Kampagnen anbieten und sich neue Runden aussuchen.
Datum: 22.04
Ort: Von-Melle-Park 8, Hörsaal Erzwiss H
Klar, die Oneshotrunde, steht immer allen offen! Du brauchst nicht einmal etwas mitzubringen, obgleich Würfel, Bleistift, Radiergummi und Zettel nicht schaden können.
Kurz nach dem Neustart nimmt außerdem die eine oder andere Kampagne vielleicht sogar noch Leute auf, das liegt aber im Ermessen der jeweiligen Spielleitungen. Schau einfach mal bei den Farpoint-Runden des aktuellen Semesters, ob noch irgendwo Plätze frei sind und sprich gegebenenfalls die Spielleitung oder die Orga an.
Natürlich nach dem altbewährten Schema F:
Farpoint-Kampagnen orientieren sich am Semesterrhythmus und beginnen immer mit dem Neustart. Wer außerhalb der Farpoint-Zeiten Runden anbieten will, kann dies über unsere Hamburger Rollenspielmailingliste und Discord-Rundenliste (lies bitte vor dem Anbieten die angepinnten Nachrichten, dort stehen nützliche Hinweise) tun.
Dann komm einfach vorbei und sprich uns an! Die Oneshot-Runden finden jede Woche statt und fangen sowohl Spielende auf, deren Runde ausgefallen ist, als auch regelmäßig Teilnehmende und spontan Vorbeischauende. Es ist für alle Platz und alle sind willkommen. Wenn Du etwas im Gepäck hast, das Du anbieten willst, umso besser!
| Runde | Spielleitung | System | Plätze maximal | Plätze frei | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Oneshot A | Verschiedene – auch Du! Ja, Du! | Abwechslungsreich, was gerade angeboten wird | Ja | Immer! Einfach vorbeikommen und mitmachen! | Jede Woche neue Abenteuer, kommt einfach vorbei! |
| Auf der Jagd nach dem Buch des König Salomo | Eric | Outgunned Adventure | 5 | 0 | Als eine Gruppe älterer Damen ermittelt ihr in Mordfällen im beschaulichen Städtchen Brindlewood Bay und kommt dabei einer übernatürlichen Verschwörung auf die Schliche. |
| Berlin Chronicle | Arne | Vampire: The Masquerade 5 | 6 | 0 | Banden blasser Blutsauger bedrohen Berlin |
| Building better worlds | Jendrik | Alien | 5 | 2 | Die Weyland-Yutani-Corporation handelt zum Wohle der Menschheit. |
| Bunker | Daniel | Call of Cthulhu (leicht abgeändert) | 5 | 0 | Wir erstellen einen Sicherheitsbunker in einer Generation und erleben, was unsere Entscheidungen in der Zukunft bei der Enkelgeneration bewirken. Dabei begegnen wir zeitlicher Kausalität und einer Welt, die viele von uns schon sehr lieben. |
| Court and Kaiju | Fabi | Sentai and Sensibility | 5 | 0 | Regency drama meets power rangers |
| Dragons of Stormwreck Isle | Nat | D&D 5e | 6 | 0 | Eine D&D-Kampagne |
| DSA Bornland | Klaas | DSA 4 oder 5 | 6 | 0 | Die Helden haben eins von mehren magischen Artefakten „verloren“ und sind nun gezwungen Ersatz zu finden. |
| Ghostbusters: The Saga | Olof | Freies Erzählspiel | 7 | 3 | Fantasy, afrikanischer Regenwald, alle sind Heiler/innen |
| Odepia | Lucas | D&D 5e | 5 | 0 | – |
| Operation Solstice Rain | Skyarrow | Lancer | 4 | 0 | Das Jahr ist 5016. Unions drittes Kommitee ist dabei, nach der Revolution Kontakt mit verloren gegangenen Welten aufzunehmen. Die Spieler sind Mech-Piloten an Bord der Rio Grande, welche eine diplomatische Mission zu dem wieder entdeckten Planeten Cressidum eskortiert. |
| Setting Sail | Julius | D&D 5e | 6 | 0 | Unter Kapitänin Simone von Buenavista gibt es eine Regel: Abenteuer, Schätze und Ruhm… kein Problem! Aber wir suchen auf keinen Fall nach der Quelle der Jugend! |
| Star Wars Underworld | Nick | Fantasy Flight Star Wars | 6 | 0 | Die Kampagne beginnt ein halbes Jahr nach dem Ausruf des Imperiums. Nach einer Kurzen Tutorial Mission werden die Spieler in die Galaxis entlassen, um Ihren Platz in der neuen Ordnung zu finden. Die Kampagne wird zu 90% im Legends EU stattfinden. Kompromisse sind natürlich immer möglich. |
| Sword Art Online | Scout | D&D 5e | 7 | 0 | – |
| Runde | Spielleitung | System | Plätze maximal | Plätze frei | Kurzbeschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| Oneshot B | Verschiedene – auch Du! Ja, Du! | Abwechslungsreich, was gerade angeboten wird | Ja | Immer! Einfach vorbeikommen und mitmachen! | Jede Woche neue Abenteuer, kommt einfach vorbei! |
| Blades in the Dark | Daniel | Blades in the Dark | 4 | 0 | Etabliert eure kriminelle Gang in der von Geistern heimgesuchten Fantasy-Industriestadt Doskvol. |
| Delta Green | Jendrick | Cthulhu | 5 | 0 | Agenten einer Verschwörung schützen die Menschheit aus den Schatten heraus vor dem Untergang. |
| Dunkelsetzlinge – Der Fluch von Kraterstadt | Isabel | D&D 5e (2024) | 5 | 2 | Toril vor der magischen Apokalypse, also etwa auf dem Stand der 2. / 3. Edition. Es beginnt in einer Taverne an einer Landstraße in der Nähe des Südwaldes … |
| Fluch des Indiana Jones | Lukas | D&D 5e | 6 | 0 | „Fluch der Karibik“ meets „Indiana Jones“ – euch erwarten tropische Dschungel, karibische Inseln und jede Menge verlorene Schätze. |
| Geheimnisse von Saltstone | Florian | Daggerheart | 6 | 0 | – |
| Hills have eyes | Clemens | Call of Cthulhu | 6 | 1 | – |
| Mittelmark | Julius | D&D 5e | 8 | 0 | Neu Danath geht weiter! |
| Pokémon Isekai | Alex | Marke Eigenbau | 6 | 0 | Reinkarnation als Mensch-Pokémon-Hybrid |
| Princes of the Apocalypse | Nils | D&D 5e (2014) | 5 | 0 | Im Dessarin Valley braut sich ein Unheil zusammen. Die Spielenden müssen es in dieser Kampagne mit mehreren bösen Kulten aufnehmen und können dabei das Tal frei erkunden. Die Kampagne knüpft an die Runde „Dragons of Stormwreck Isle“ aus dem Wintersemester an. |
| Spelljammer | Finn | D&D 5e | 4 | 0 | DnD Abenteuer im Weltraum, Liches treffen auf Laser-Dinos |
| Sword Art Online | Scout | D&D 5e | 7 | 1 | – |
| Team Trauma | Martin | Starfinder | 6 | 0 | Chrom, Blei und Augmentationen. Dystopisch |
| Tomb of Annihilation | Joscha | D&D 5e | 6 | 0 | – |